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¿Sabes por qué el Día Internacional de la Animación se celebra el 28 de octubre?

El 28 de octubre se celebra el Día Internacional de la Animación, que conmemora la primera proyección pública de películas animadas.

Charles-Émile Reynaud, precursor del cine francés, creó el Teatro Óptico, un sistema para proyectar imágenes animadas. En 1892 presentó sus primeras historias, las Pantomimes lumineuses.

Aunque la llegada del cinematógrafo puso fin al Teatro Óptico años después, esta fecha sigue rindiendo homenaje a su aportación a la animación.

Para celebrarlo, repasamos algunos programas utilizados en grandes producciones. ¡Vamos allá!

Autodesk Maya:

El libro de la selva: más de 800 artistas participaron en la creación de la selva hiperrealista de la película, en un trabajo que se prolongó durante un año y medio.

Harry Potter: Maya fue una herramienta de la saga para tareas de modelado, vestuario e iluminación.

3DsMAX:

Transformers: el lado oscuro de la luna: 3ds Max se utilizó para crear el entorno digital, mientras que Maya intervino en animación, vestuario y diseño.

CINEMA4D:

Avengers: Endgame: el diseño y la animación de conceptos gráficos y de los gráficos de pantalla se desarrollaron con Cinema 4D.

Black Panther: Cinema 4D se utilizó durante un año y medio para diseñar, animar, desarrollar y renderizar la tecnología de Wakanda, concebida como una sociedad especialmente avanzada dentro del universo Marvel.

BLENDER:

Además de largometrajes, queremos destacar un corto creado con Blender: Spring, dirigido por Andy Goralczyk.

La producción compartió archivos de personajes, plantas, rocas y texturas, además de guiones gráficos y procesos de creación. Una oportunidad para explorar cómo se construye una película de animación desde dentro.

RENDERMAN:

Terminamos con la tecnología de Pixar: RenderMan. Entre las producciones citadas en este recorrido se encuentran La bella y la bestia (1991), Matrix (1999), Pearl Harbor y Coco, una película llena de color, luz y efectos visuales.

¿Te ha interesado este recorrido por los programas de animación? En las grandes producciones suelen combinarse varias herramientas; aquí hemos destacado algunas de ellas.

¡Nos leemos pronto, Kutukers!

Fotografía de Jakob Owens en Unsplash

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